[NNStreamer] Gstreamer 기본 튜토리얼 2
목표
이전 포스팅에서는 pipeline을 자동으로 생성했는데 이번에는 각 요소들을 instantiating하면서 manual하게 pipeline을 만들어 보겠습니다.
- Gstreamer 요소를 만드는 방법
- 각 요소를 연결하는 방법
- 각 요소의 behavior를 커스텀하는 방법
- bus를 에러 컨디션과 메시지를 얻기 위해서 watch하는 방법
Manual Hello World
//basic-tutorial-2.c
#include <gst/gst.h>
int main(int argc, char *argv[]) {
GstElement *pipeline, *source, *sink;
GstBus *bus;
GstMessage *msg;
GstStateChangeReturn ret;
/* Initialize GStreamer */
gst_init (&argc, &argv);
/* Create the elements */
source = gst_element_factory_make ("videotestsrc", "source");
sink = gst_element_factory_make ("autovideosink", "sink");
/* Create the empty pipeline */
pipeline = gst_pipeline_new ("test-pipeline");
if (!pipeline || !source || !sink) {
g_printerr ("Not all elements could be created.\n");
return -1;
}
/* Build the pipeline */
gst_bin_add_many (GST_BIN (pipeline), source, sink, NULL);
if (gst_element_link (source, sink) != TRUE) {
g_printerr ("Elements could not be linked.\n");
gst_object_unref (pipeline);
return -1;
}
/* Modify the source's properties */
g_object_set (source, "pattern", 0, NULL);
/* Start playing */
ret = gst_element_set_state (pipeline, GST_STATE_PLAYING);
if (ret == GST_STATE_CHANGE_FAILURE) {
g_printerr ("Unable to set the pipeline to the playing state.\n");
gst_object_unref (pipeline);
return -1;
}
/* Wait until error or EOS */
bus = gst_element_get_bus (pipeline);
msg = gst_bus_timed_pop_filtered (bus, GST_CLOCK_TIME_NONE, GST_MESSAGE_ERROR | GST_MESSAGE_EOS);
/* Parse message */
if (msg != NULL) {
GError *err;
gchar *debug_info;
switch (GST_MESSAGE_TYPE (msg)) {
case GST_MESSAGE_ERROR:
gst_message_parse_error (msg, &err, &debug_info);
g_printerr ("Error received from element %s: %s\n", GST_OBJECT_NAME (msg->src), err->message);
g_printerr ("Debugging information: %s\n", debug_info ? debug_info : "none");
g_clear_error (&err);
g_free (debug_info);
break;
case GST_MESSAGE_EOS:
g_print ("End-Of-Stream reached.\n");
break;
default:
/* We should not reach here because we only asked for ERRORs and EOS */
g_printerr ("Unexpected message received.\n");
break;
}
gst_message_unref (msg);
}
/* Free resources */
gst_object_unref (bus);
gst_element_set_state (pipeline, GST_STATE_NULL);
gst_object_unref (pipeline);
return 0;
}
요소라고 부르는 것은 GStreamer의 기본적인 construction block입니다. 요소들은 source 요소들에서 sink 요소들로 downstream 하면서 data들을 process합니다. 그리고 이 과정에서 filter 요소들을 전달합니다.
Element Creation
/* Create the elements */
source = gst_element_factory_make ("videotestsrc", "source");
sink = gst_element_factory_make ("autovideosink", "sink");
위의 코드에서 볼 수 있듯이 gst_element_factory_make()를 사용하면 요소를 만들 수 있고 첫 번째 인자는 어떤 요소를 만들지에 대한 정보를 전달합니다. 두 번째 인자는 이 특정 instance에 주고 싶은 이름은 전달합니다. 이름을 붙히는 것은 나중에 이들을 retrieve하는데 도움을 주기 때문에 유용합니다. 만약 null을 두 번째 인자로 전달하면 UNIQUE 한 이름을 알아서 붙혀줍니다.
videotestsrc
는 source element로서 test video pattern을 만드는 역할을 합니다. 이 요소는 디버깅 목적을 위해서는 유용하고 실제 application에서는 별로 좋지 않습니다.
autovideosink
는 sink element로서 이것이 받는 이미지를 윈도우에 출력해줍니다. OS에 따라서 그리고 필요한 기능에 따라 다양한 videosink가 있습니다. autovideosink는 여러가지 선택지 중에 best one을 선택해서 instantiate해줍니다. 그리고 자세한 것은 알아서 잘 설정을 해주고 우리의 code는 more platform-independent해집니다.
Pipeline creation
/* Create the empty pipeline */
pipeline = gst_pipeline_new ("test-pipeline");
GST의 모든 요소는 반드시 사용되기 전에 pipeline 안에 포함되어 있어야 합니다. 왜냐하면 이 요소들이 clocking을 케어하기도 하고 messaging functions들을 도와주기도 하기 때문입니다. 우리는 gst_pipeline_new()로 pipeline을 생성할 수 있습니다.
/* Build the pipeline */
gst_bin_add_many (GST_BIN (pipeline), source, sink, NULL);
if (gst_element_link (source, sink) != TRUE) {
g_printerr ("Elements could not be linked.\n");
gst_object_unref (pipeline);
return -1;
}
pipeline은 특별한 타입의 bin
입니다. 이것은 다른 요소를 포함하는데 사용되는 요소입니다. 따라서 bin에 적용되는 모든 method들은 역시 pipeline에도 적용(apply to) 됩니다. 위의 코드에서는 gst_bin_add_many()는 파이프라인에 요소를 더하기 위해서 호출되었습니다. 이 함수는 더해질 요소들을 전달받고 마지막에는 NULL을 전달하면서 끝인 것을 알아차립니다. 각각의 요소들은 gst_bin_add() 함수를 통해서 더해질 수 있습니다.
하지만 이 요소들은 아직 서로서로 linked 되지는 않았습니다. 이를 위해서 gst_element_link를 사용해야 합니다. 첫 번째 인자는 source 두 번째인자는 destination이 전달됩니다. 전달되는 순서가 중요한데 link는 반드시 data flow를 따라서 established 되어야 하기 때문입니다. 이 경우에는 source 에서 sinnk로 데이터 흐름이 전달되어서 위와 같이 전달했습니다.꼭 기억해야할 것이 같은 bin에 있는 요소들만 linked 될 수 있습니다. 따라서 link를 하기 전에 반드시 특별한 타입의 bin이라고 볼 수 있는 pipeline에 더하는 것을 기억하세요.
Properties
/* Modify the source's properties */
g_object_set (source, "pattern", 0, NULL);
대부분의 GST 요소들은 커스텀 properties를 가지고 있습니다. named attributes는 요소의 행동을 바꾸기 위해서 수정될 수 있습니다. 또는 요소의 초기 state를 찾는 것을 inquired될 수도 있습니다. properties들은 g_object_get()과 g_object_set()를 사용해서 얻고 설정될 수 있습니다. g_object_set()은 NULL로 끝나는 list(property-name, property-value paires)를 받기 때문에 한 번에 여러 요소들을 설정할 수 있습니다.
모든 GST의 요소들은 a particular kind of GObject
입니다. GObject
는 property facilities를 제공하는 entity입니다. 이러한 이유로 g_object_set이 g_ 접두사를 가지고 있는 이유입니다.
위 코드는 videotestsrc의 pattern property를 변화시킵니다. 이것은 해당 요소가 출력하는 test video의 타입을 컨트롤 합니다. 0이 아닌 다른 값을 주고 다시 컴파일 & 실행해보면 다른 영상이 재생되는 것을 알 수 있습니다.
/* Modify the source's properties */
g_object_set (source, "pattern", 2, NULL);
어떤 종류의 pattern 들이 어떤 값을 가질 수 있는지는 Tutorials 10에서 다룹니다.
Error checking
이 시점에서 우리는 모든 pipeline의 build를 진행했고 설정을 마쳤습니다. 그리고 남은 튜토리얼은 에러체킹을 하는 것뿐입니다.
/* Start playing */
ret = gst_element_set_state (pipeline, GST_STATE_PLAYING);
if (ret == GST_STATE_CHANGE_FAILURE) {
g_printerr ("Unable to set the pipeline to the playing state.\n");
gst_object_unref (pipeline);
return -1;
}
우리는 gst_element_set_state()를 했고 이번에는 return된 값을 체크합니다. 변화하는 state는 delicate이고 자세한 부분은 다음 튜토리얼에서 다룹니다.
/* Wait until error or EOS */
bus = gst_element_get_bus (pipeline);
msg = gst_bus_timed_pop_filtered (bus, GST_CLOCK_TIME_NONE, GST_MESSAGE_ERROR | GST_MESSAGE_EOS);
/* Parse message */
if (msg != NULL) {
GError *err;
gchar *debug_info;
switch (GST_MESSAGE_TYPE (msg)) {
case GST_MESSAGE_ERROR:
gst_message_parse_error (msg, &err, &debug_info);
g_printerr ("Error received from element %s: %s\n", GST_OBJECT_NAME (msg->src), err->message);
g_printerr ("Debugging information: %s\n", debug_info ? debug_info : "none");
g_clear_error (&err);
g_free (debug_info);
break;
case GST_MESSAGE_EOS:
g_print ("End-Of-Stream reached.\n");
break;
default:
/* We should not reach here because we only asked for ERRORs and EOS */
g_printerr ("Unexpected message received.\n");
break;
}
gst_message_unref (msg);
}
gst_bus_timed_pop_filtered()는 종료가 되기를 기다리며 GstMessage와 return을 합니다. 이전 포스팅에서는 무시가 되었던 부분입니다. 우리는 gst_bus_timed_pop_filtered()에게 에러 condition이나 EOS를 만날 때 return을 하도록 요청했습니다. 그래서 우리는 어떤 것이 발생했는지 체크를 해야하며 이에 대한 메시지를 screen에 print합니다. GstMessage는 매우 변하기 쉬운versatile 구조인데 어떤 종류의 virtual info도 전달할 수 있습니다. Gstreamer는 각 종류의 msg에 대해서 parsing function들을 제공합니다.
- parser란? parse는 컴파일러의 부분적인 프로그램으로 연속적인 프로그램 명령어, interactive online command, markup tags, etc 들의 형태를 받습니다. 그리고 이들은 작은 단위의 부분들(nouns,verbs etc)등으로 나눠서 컴파일러의 다른 프로그램들에 의해서 managed 될 수 있도록 합니다. 또한 parser는 모든 input이 제대로 들어왔는지 검사하는 기능도 가지고 있습니다.
일단 우리가 GST_MESSAGE_TYPE()를 사용해서 msg가 에러를 포함하는 것을 알게 된다면 gst_message_parse_error()를 사용할 수 있습니다. 이것은 GLib GError 에러 구조와 디버깅을 위한 유용한 string을 return 합니다.
The GSTreamer bus
The GSTreamer Bus는 application에게 그리고 application thread에게, 요소에 의해서 생성된 GstMessage를 전달하는 책임을 가지고 있는 Object입니다. 메세지들은 gst_bus_timed_pop_filtered()/its siblings 를 사용해서 버스로부터 비/동기적으로 추출될 수 있습니다. 버스가 어떻게 동작하는지 따라가다보면 에러나 재생에 관련된 이슈들을 처리할 수 있습니다.
Exercise
If you feel like practicing, try this exercise: Add a video filter element in between the source and the sink of this pipeline. Use vertigotv for a nice effect. You will need to create it, add it to the pipeline, and link it with the other elements.
제가 추가한 코드는 아래에 //Modified 표시를 해두었습니다. source를 filter랑, filter를 sink와 각각 sink 해주어야 합니다.
#include <gst/gst.h>
int
main (int argc, char *argv[])
{
GstElement *pipeline, *source, *filter, *sink; //Modified
GstBus *bus;
GstMessage *msg;
GstStateChangeReturn ret;
/* Initialize GStreamer */
gst_init (&argc, &argv);
/* Create the elements */
source = gst_element_factory_make ("videotestsrc", "source");
filter = gst_element_factory_make("vertigotv", "filter"); //Modified
sink = gst_element_factory_make ("autovideosink", "sink");
/* Create the empty pipeline */
pipeline = gst_pipeline_new ("test-pipeline");
if (!pipeline || !source || !sink || !filter) { //Modified
g_printerr ("Not all elements could be created.\n");
return -1;
}
/* Build the pipeline */
gst_bin_add_many (GST_BIN (pipeline), source, filter, sink, NULL);
if ((gst_element_link (source, filter) && gst_element_link (filter, sink)) != TRUE) { //Modified
g_printerr ("Elements could not be linked.\n");
gst_object_unref (pipeline);
return -1;
}
/* Modify the source's properties */
g_object_set (source, "pattern", 0, NULL);
/* Start playing */
ret = gst_element_set_state (pipeline, GST_STATE_PLAYING);
if (ret == GST_STATE_CHANGE_FAILURE) {
g_printerr ("Unable to set the pipeline to the playing state.\n");
gst_object_unref (pipeline);
return -1;
}
/* Wait until error or EOS */
bus = gst_element_get_bus (pipeline);
msg =
gst_bus_timed_pop_filtered (bus, GST_CLOCK_TIME_NONE,
GST_MESSAGE_ERROR | GST_MESSAGE_EOS);
/* Parse message */
if (msg != NULL) {
GError *err;
gchar *debug_info;
switch (GST_MESSAGE_TYPE (msg)) {
case GST_MESSAGE_ERROR:
gst_message_parse_error (msg, &err, &debug_info);
g_printerr ("Error received from element %s: %s\n",
GST_OBJECT_NAME (msg->src), err->message);
g_printerr ("Debugging information: %s\n",
debug_info ? debug_info : "none");
g_clear_error (&err);
g_free (debug_info);
break;
case GST_MESSAGE_EOS:
g_print ("End-Of-Stream reached.\n");
break;
default:
/* We should not reach here because we only asked for ERRORs and EOS */
g_printerr ("Unexpected message received.\n");
break;
}
gst_message_unref (msg);
}
/* Free resources */
gst_object_unref (bus);
gst_element_set_state (pipeline, GST_STATE_NULL);
gst_object_unref (pipeline);
return 0;
}
만약 negotiation Error가 나오면 원문을 참고하세요.
결론
- 요소를 만드는 방법 : gst_element_factory_make()
- 빈 파이프 라인을 만드는 방법 : gst_pipeline_new()
- 파이프 라인에 요소를 추가하는 방법 : gst_bin_add_many()
- 각각의 요소들을 link하는 방법 : gst_element_link()